Les jeux vidéos : sans modération ?
Début février, les élèves de CM ont bénéficié de l’intervention de Guillaume, de l’entreprise LOG.IN Prévention. Celle-ci propose des interventions et conférences sur différents sujets, abordant la notion de citoyenneté numérique. Guillaume nous a parlé des jeux vidéos au sens large, nous donnant des conseils et des informations à ce sujet. Nous avons notamment évoqué…
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